Tout d'abord on va vous apprendre à jouer...
TOME 1
GESTION DU COMPTE
trucs et astuces.
1. Les vaisseaux astuces.
Vous démarrez avec le phénix le vaisseaux le moins développé :
- Rapport qualité prix* : inexistant
- Réparation gratuite.
- Il est conseillé de garder ce vaisseau jusqu'au lvl 5 ou 6 ( lvl = level qui vient de l'anglais niveau, niveau 5 ou 6 : 80.000 pts d'expérience et 160.000 pts d'expérience ).
- Ne réparez jamais votre phénix, allez dans votre hangar puis vaisseau pour le racheter et bénéficier de toute la vie déjà chargée au lieu d'avoir les habituel 1000 de vie à la réparation. ( pratique si vous ne disposé pas de robot réparateur )
- Équipez la 2eme configuration ( config.) dans équipement vous avez plusieurs options si vous n'avez encore rien achetez copiez la 1ere configuration dans la 2eme et bénéficiez d'un 2ème bouclier !
*Rapport qualité prix : en fonction de la qualité du vaisseau, on établi un rapport avec le prix. Afin de voir si cela vaut ce prix là, ou si c'est exagéré.
Exemple ( vécu par certains d'en nous ) : le prix de l'uridium en sms :
- 4000 uridiums pour un sms de 1.50 € est un bon rapport qualité prix
- 2500 uridiums pour un sms de 1.50 € est un moins bon rapport qualité prix
Vitesse :
320 ( pas pratique pour la fuite )
Vie : 4.000
Soute :
100 ( = 5 soutes de streuners peu pratique pour les quêtes cristaux )
1 emplacement laser :
puissance maximum sans drone : 150 pts.
1 emplacement générateur :
vitesse maximum dans tout cas possible :
330
Bouclier maximum sans drone :
10.000 ( résistance total de 14.000 pts un Goliath full* au munition dommage multiplié par 3 [ x3 ] vous tues en 1 tire )
1 emplacement Extra :
Généralement pour le robot réparateur (le meilleur étant le 3)
COUT: GRATUIT
Cotation : 4/10
* = puissance maximum tout les meilleurs équipements.
Vous avec juste après le Yamato le vaisseaux fort peu développé.
Je ne vous conseille surtout pas ce vaisseau, il est plus inutile qu'autre chose :
- Rapport qualité prix : moyen.
- Si vous l'avez achetez et que malgré mes conseils vous l'avez gardez et que vous êtes mort il est impératif que vous le rachetiez en crédits ! Allez dans votre hangar puis vaisseau pour le racheter et bénéficier de toute la vie déjà chargée au lieu d'avoir les habituel 1000 de vie à la réparation. ( pratique si vous ne disposé pas de robot réparateur )
- Un des avantages de ce vaisseau est qu'il peut se cacher parmi les bancs de streuners.
- Coté configuration : vous pouvez maintenant obtenir des config. plus pratique pour les différents NPC ( NPC = non-player character ).
Vitesse :
340 ( peu pratique pour la fuite )
Vie : 8.000 pts
Soute :
200 ( = 10 soutes de streuners assez pratique pour les quêtes cristaux )
2 emplacements laser :
puissance maximum sans drone : 300 pts.
2 emplacements générateur :
vitesse maximum dans tout cas possible : 360 ( sans raffinage )
Bouclier maximum sans drone :
20.000 ( résistance total de 28.000 pts vie + boucliers totaux )
1 emplacement Extra :
Généralement pour le robot réparateur
COUT: 16.000 crédits
Cotation : 5/10
Defcom vaisseaux lent mais résistant :
- Rapport qualité prix : faible
- Comme tout les vaisseaux disponible en crédit il vous est conseillé à chaque destruction de le rachetez en crédit. Allez dans votre hangar puis vaisseau pour le racheter et bénéficier de toute la vie déjà chargée au lieu d'avoir les habituel 1000 de vie à la réparation. ( pratique si vous ne disposé pas de robot réparateur )
- Sa vie et sa vitesse laisse à désirer...
- Bien équipé c'est un vaisseau raisonnable.
- dispose de 2 emplacements extra ( conseil : placé y le robot réparateur et la puce qui envoie le robot )
Vitesse :
280 ( inutile de fuir vous serez mort avant de savoir ce qu'il c'est produit ! )
Vie : 12.000 pts
Soute :
300 ( = 15 soutes de streuners pratique pour les quêtes cristaux ! )
3 emplacements laser :
puissance maximum sans drone : 450 pts.
5 emplacements générateur :
vitesse maximum dans tout cas possible : 330 ( sans raffinage )
Bouclier maximum sans drone :
50.000 ( résistance total de 62.000 pts vie + boucliers totaux )
2 emplacements Extra :
Généralement pour le robot réparateur et la puce d'envoi du robot automatique.
COUT: 32.000 crédits
Cotation : 5.5/10
Libérator Vaisseau honorable mais pas au point de vue des points de vie ^^
- Rapport qualité prix : faible
- Vaisseau le moins répandu il est joli, mais joli ne veux pas dire bien.
- handicap principal : les points de vie.
- Comme tout les vaisseaux disponible en crédit il vous est conseillé à chaque destruction de le rachetez en crédit. Allez dans votre hangar puis vaisseau pour le racheter et bénéficier de toute la vie déjà chargée au lieu d'avoir les habituel 1000 de vie à la réparation. ( pratique si vous ne disposé pas de robot réparateur )
- Bien équipé c'est un vaisseau résonable.
Vitesse :
300 ( inutile de fuir vous serez mort avant de savoir ce qu'il c'est produit ! )
Vie : 16.000 pts
Soute :
400 ( = 20 soutes de streuners très pratique pour les quêtes cristaux ! )
4 emplacements laser :
puissance maximum sans drone : 600 pts.
6 emplacements générateur :
vitesse maximum dans tout cas possible : 360 ( sans raffinage )
Bouclier maximum sans drone :
60.000 ( résistance total de 76.000 pts vie + boucliers totaux )
2 emplacements Extra :
Généralement pour le robot réparateur et la puce d'envoi du robot automatique.
COUT: 64.000 crédits
Cotation : 5.7/10
Piranha 1er vaisseaux assez résistant
- Rapport qualité prix : bon
- Pour faire des NPC entre streuner et mordon.
- Vaisseau peu répandu car il est préférable d'acheter le nostromo qui suis pour 20.000 crédits de plus.
- Comme tout les vaisseaux disponible en crédit il vous est conseillé à chaque destruction de le rachetez en crédit. Allez dans votre hangar puis vaisseau pour le racheter et bénéficier de toute la vie déjà chargée au lieu d'avoir les habituel 1000 de vie à la réparation. ( pratique si vous ne disposé pas de robot réparateur )
Vitesse :
320 ( vitesse moyenne pratique mais peut ne pas suffire )
Vie : 32.000 pts
Soute :
500 ( = 25 soutes de streuners parfais pour les quêtes cristaux, mais insuffisant pour des saimons et mordons )
5 emplacements laser :
puissance maximum sans drone : 750 pts.
7 emplacements générateur :
vitesse maximum dans tout cas possible : 390 ( sans raffinage )
Bouclier maximum sans drone :
70.000 ( résistance total de 102.000 pts vie + boucliers totaux )
2 emplacements Extra :
Généralement pour le robot réparateur et la puce d'envoi du robot automatique.
COUT: 80.000 crédits
Cotation : 6.5/10
Nostromo Le plus rapide, le plus résistant, le plus utile, des moins chère.
- Rapport qualité prix : excellent !
- Capable de résister au NPC entre Streuner et Dévolarium.
- Comme tout les vaisseaux disponible en crédit il vous est conseillé à chaque destruction de le rachetez en crédit. Allez dans votre hangar puis vaisseau pour le racheter et bénéficier de toute la vie déjà chargée au lieu d'avoir les habituel 1000 de vie à la réparation. ( pratique si vous ne disposé pas de robot réparateur )
NOTE : Si vous n'avez pas encore de robot réparateur maintenant il faudrait vous en procurer un d'urgence ! ( au commerce pour 200.000 crédits maximum le répar-bot 3 )
Vitesse :
340 ( vitesse moyenne pratique mais peut ne pas suffire )
Vie : 64.000 pts
Soute :
600 ( = 30 soutes de streuners parfais pour les quêtes cristaux, mais insuffisant pour des dévolariums et mordons )
6 emplacements laser :
puissance maximum sans drone : 900 pts.
8 emplacements générateur :
vitesse maximum dans tout cas possible : 420 ( sans raffinage )
Bouclier maximum sans drone :
80.000 ( résistance total de 144.000 pts vie + boucliers totaux )
2 emplacements Extra :
Généralement pour le robot réparateur et la puce d'envoi du robot automatique.
COUT: 100.000 crédits
Cotation : 8/10
Big Boy Beaucoup de points de vie mais trop lent.
- Rapport qualité prix : bon
- Capable de résister au NPC entre Streuner et Lordakium.
- Comme tout les vaisseaux disponible en crédit il vous est conseillé à chaque destruction de le rachetez en crédit. Allez dans votre hangar puis vaisseau pour le racheter et bénéficier de toute la vie déjà chargée au lieu d'avoir les habituel 1000 de vie à la réparation.
- Seul inconvénient la vitesse beaucoup trop basse.
Vitesse :
260 ( vitesse insuffisante pour que le bonus de vie soit d'une grande utilité )
Vie : 128.000 pts
Soute :
700 ( = 35 soutes de streuners parfais pour les quêtes cristaux, mais insuffisant pour des sibelons et dévolariums )
7 emplacements laser :
puissance maximum sans drone : 1.050 pts.
15 emplacements générateur :
vitesse maximum dans tout cas possible : 410 ( sans raffinage )
Bouclier maximum sans drone :
150.000 ( résistance total de 278.000 pts vie + boucliers totaux )
3 emplacements Extra :
Généralement pour le robot réparateur et la puce d'envoi du robot automatique, et le rachat de munition par 10.000.
COUT: 200.000 crédits
Cotation : 8.2/10
TRUC : si vous avez le nostromo ou le big boy je vous conseil si vous ne voulez pas mourir de retournez vite dans votre hangar lors d'un combat et de racheter le vaisseau que vous avez, votre vie réapparaitra automatiquement.
Léonov Presque l'équivalent du nostromo en achat avec de l'uridium
- Rapport qualité prix : bon
- Capable de résister au NPC entre streuner et mordon.
- Vaisseau en achat avec de l'uridium mais possible de l'avoir sans uridium ! Par les enchères avec plus ou moins 100.000 crédits et à chaque destruction, remisez le aux enchères.
- Inconvénient principal : nombre de générateur de vitesse insuffisant.
Vitesse :
360 ( vitesse moyenne pratique mais peut ne pas suffire )
Vie : 64.000 pts
Soute :
500 ( = 25 soutes de streuners parfais pour les quêtes cristaux, mais insuffisant pour des dévolariums et mordons )
5 emplacements laser :
puissance maximum sans drone : 750 pts.
3 emplacements générateur :
vitesse maximum dans tout cas possible : 390 ( sans raffinage )
Bouclier maximum sans drone :
30.000 ( résistance total de 94.000 pts vie + boucliers totaux )
1 emplacements Extra :
Généralement pour le robot réparateur.
COUT: 5.000 uridiums mais 100.000 crédits aux enchères fonctionne aussi.
Cotation : 6.8/10
Vengeance Plus rapide, tu meurs.
- Rapport qualité prix : excellent !
- Vaisseau en achat avec de l'uridium mais possible de l'avoir sans uridium ! Par les enchères avec plus ou moins 5.000.000 crédits et à chaque destruction, remisez le aux enchères.
- Inconvénient principal : nombre de laser maximum un peu faible.
Vitesse :
360 ( vitesse moyenne pratique )
Vie : 180.000 pts
Soute :
1.000 ( = 50 soutes de streuners parfais pour les quêtes cristaux, mais insuffisant pour des dévolariums et mordons )
10 emplacements laser :
puissance maximum sans drone : 1.500 pts.
10 emplacements générateur :
vitesse maximum dans tout cas possible : 460 ( sans raffinage )
Bouclier maximum sans drone :
100.000 ( résistance total de 280.000 pts vie + boucliers totaux )
2 emplacements Extra :
Généralement pour le robot réparateur.
COUT: 30.000 uridiums mais 5.000.000 crédits aux enchères fonctionne aussi.
Cotation : 9/10 ou 10/10
Goliath k2 Le meilleur vaisseau point de vue des points de vie et de la puissance de feu.
- Rapport qualité prix : excellent !
- Vaisseau en achat avec de l'uridium mais possible de l'avoir sans uridium ! Par les enchères avec plus ou moins 25.000.000 crédits.
- Inconvénient principal : Le vengeance va plus vite que lui.
- Meilleur vaisseau en puissance de feu.
- Meilleur vaisseau en maximum de bouclier.
- Meilleur vaisseau en maximum de point de vie.
- Meilleur vaisseau en en soute.
Vitesse :
300 ( vitesse moyenne mais pratique )
Vie : 256.000 pts
Soute :
1.500 ( = 75 soutes de streuners parfais pour les quêtes cristaux, mais insuffisant pour des cubikons )
15 emplacements laser :
puissance maximum sans drone : 2.250 pts.
15 emplacements générateur :
vitesse maximum dans tout cas possible : 450 ( sans raffinage )
Bouclier maximum sans drone :
150.000 ( résistance total de 406.000 pts vie + boucliers totaux )
3 emplacements Extra :
Généralement pour le robot réparateur, puce du rachat des munitions.
COUT: 80.000 uridiums mais 25.000.000 crédits aux enchères fonctionne aussi.
Cotation : 9.5/10 ou 10/10
NOTE : l'unité de la vitesse est le mètre par seconde. vous pouvez calculez juste pour le plaisir votre vitesse en kilomètre par heure.
la vitesse approximative du son est 340 m/s (1224 km/h) dans l'air sec à 15°C
m/s = mètre par seconde
km/h = kilomètre par heure
250 m/s --> 900 km/h
260 m/s --> 936 km/h
270 m/s --> 972 km/h
280 m/s --> 1008 km/h
290 m/s --> 1044 km/h
300 m/s --> 1080 km/h
310 m/s --> 1116 km/h
320 m/s --> 1152 km/h
330 m/s --> 1188 km/h
340 m/s --> 1224 km/h --> mur du son ( y en a pas c'est le vide de l'espace)
350 m/s --> 1260 km/h
360 m/s --> 1296 km/h
370 m/s --> 1332 km/h
380 m/s --> 1368 km/h
390 m/s --> 1404 km/h
400 m/s --> 1440 km/h
410 m/s --> 1476 km/h
420 m/s --> 1512 km/h
430 m/s --> 1548 km/h
440 m/s --> 1584 km/h
450 m/s --> 1620 km/h
460 m/s --> 1656 km/h
Ainsi vous pourrez aussi calculer la taille en km de la 4-4
CQFD
2. Les différents niveaux :
Niveau 1 : accès aux cartes X-1 et X-2 de votre propre firme
Niveau 2 : 10 000 PE, accès aux cartes X-3 et X-4 de votre propre firme
Niveau 3 : 20 000 PE, accès direct de X-3 à X-4 de votre propre firme
Niveau 4 : 40 000 PE
Niveau 5 : 80 000 PE, accès aux cartes X-3 ou X-4 des firmes adverses
Niveau 6 : 160 000 PE, accès direct de X-3 à X-4 des firmes adverses
Niveau 7 : 320 000 PE
Niveau 8 : 640 000 PE, accès aux cartes PvP 4-1, 4-2, 4-3
Niveau 9 : 1 280 000 PE, accès à la carte PvP 4-4
Niveau 10 : 2 560 000 PE, accès à la carte X-5 de votre propre firme
niveau 11 : 5 120 000 PE, accès aux cartes X-6 et X-7 de votre propre firme
Niveau 12 : 10 240 000 PE, accès à la carte X-8 de votre propre firme
Niveau 13 : 20 480 000 PE, accès à la carte X-2 des firmes adverses
Niveau 14 : 40 960 000 PE, accès à la carte X-5 des firmes adverses
Niveau 15 : 81 920 000 PE, accès aux cartes X-6 et X-7 des firmes adverses
Niveau 16 : 163 840 000 PE, accès à la carte X-1 des firmes adverses. Vous pouvez atteindre les stations spatiales ennemies dans l'ancien univers.
Niveau 17 : 327 680 000 PE, accès à toutes les cartes
en travaux ...